Imaginature Interactive / Studio game Roblox

Kami bikinGame Robloxdari Indonesia

Mendaki Gunung Talamau. Shift malam di koperasi desa. Angkot modifikasi di tengah kota. Kami bikin game Roblox dari tempat dan kehidupan sehari-hari di Indonesia, lalu terus menjalankannya.

78,7 jt
kunjungan di 15 game
862,9 rb
puncak pemain harian di satu game
1,57 jt
keanggotaan di 8 komunitas

Kunjungan dan keanggotaan: angka publik Roblox, diperbarui tiap jam. Pemain harian: Roblox Analytics. Pemain di dua komunitas terhitung dua kali.

Hari rilis itu bagian gampangnya

Ujian game Roblox yang sebenarnya datang setelah rilis. Thumbnail kehilangan klik, pemain lapor bug, dan tiap update bisa bikin pemain setia kabur. Itulah kerjaan kami.

Rilis lalu berharap

  • Satu thumbnail, dipilih pakai feeling
  • Iklan jalan tanpa ada yang cek hasilnya
  • Laporan bug numpuk di Discord
  • UI yang cuma enak di layar besar
  • Gak ada alasan buat pemain balik besok

Bareng Imaginature

  • Thumbnail dibandingkan lewat klikYang lemah diganti, pakai data Roblox Analytics.
  • Iklan dipantau per gameTiap kampanye dicek terhadap hasil yang didapat game-nya.
  • Laporan pemain jadi updateSatu update Angkot membereskan masalah dari 39 laporan Discord.
  • UI dicek di ukuran HPLayar baru dites di simulator HP kelas bawah.
  • Event terjadwalEvent admin, item limited, kode redeem, dan misi harian.

15 game di atas 100 ribu kunjungan

Semua angka berasal dari Roblox. Data pemain harian sampai 5 Nov 2026.

Mount Talamau

Petualangan mendaki

Pendakian santai ke Gunung Talamau, gunung tertinggi di Sumatera Barat, melewati hutan hujan, air terjun, dan danau dataran tinggi sampai puncak 2.900 meter. Cocok untuk pemula, bisa sendiri atau bareng pemain lain.

  • KomunitasImaginature Studio
Kunjungan
44,85 jt
Puncak pemain harian
862.949
Favorit
111,6 rb
Suka
92%
Pemain aktif harian
0500 rb1000 rb862.9491 Jul 20255 Nov 20260500 rb1000 rb862.9491 Jul 20255 Nov 2026

Mencapai 862.949 pemain harian pada 19 Jul 2025, 18 hari setelah hari pertama datanya.

Semua 15, urut kunjungan

Satu update tiap kali

Kami gak merencanakan game sekali lalu ditinggal. Tiap rilis mendaki lereng yang sama, dan angka dari rilis terakhir menentukan yang berikutnya.

  1. Baca angkanya

    Retensi, lama main, dan rasio klik nunjukin di mana pemain pergi.

  2. Pilih satu taruhan

    Menit pertama yang lebih baik, loop baru, atau toko yang lebih adil. Satu perubahan yang bisa diukur.

  3. Bikin dan cek

    Script dikompilasi dan layar dicek di ukuran HP sebelum ada yang rilis.

  4. Rilis tanpa nendang pemain

    Kami publish tanpa me-restart server live. Pemain selesaikan sesinya, lalu pindah ke versi baru.

  5. Jaga tetap hidup

    Event, kode, dan update log bikin pemain balik. Laporan mereka jadi bahan putaran berikutnya.

Orang di baliknya

Imaginature adalah tim kecil dari Indonesia. Kami bikin game bareng anggota dan kontributor di semua bagian pengerjaan.

  • Scripting
  • Model 3D
  • Map
  • UI
  • Thumbnail
  • Komunitas
Avatar Roblox kieru: topi, kacamata bulat, kaus abu-abu, dan celana batik

kieru

Founder

Avatar Roblox Sunnie: rambut cokelat panjang, piyama biru, katak di kepala, dan anak kucing putih di lengan

Sunnie

Co-Founder

Avatar Roblox Permana: rambut putih jabrik, mantel hitam panjang, dan jins

Permana

Developer

Gabung ke tim

Ceritakan game kamu

Developer, studio, atau brand, kirim link-nya dan apa yang mau kamu benahi.

  1. Kami baca pesan kamu.
  2. Kami main game kamu dan lihat yang kamu bagikan.
  3. Kami bilang jujur apa yang akan kami ubah.
  4. Kalau cocok, kita sepakati cara kerja samanya.

Data ini cuma dipakai buat membalas kamu. Privasi